Интервью с NectarIn 2004.11

Материал из ElmaClub Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Как вы могли заметить :) одним из знаменательных событий сезона стал The Great ElastoMania Championship от NectarIn'а. Естественно, мы не упустили возможность порадовать Вас любопытными деталями, так сказать, из-за кулис, то бишь из мастерской чампа. Специальный корреспондент Роман Пашкевич aka Lozkin взял интервью у создателя чемпионата.


NectarIn.jpg

-NectarIn, вырази свои мысли по поводу чампа (чего ты ожидал от него, что вышло на самом деле, тяжело ли проводить чамп, et cetera).


-Ожидал много глупостей, например то, что все пойдет по плану. В принципе, ничего особенного не ждал, когда чамп готовился - стремался, когда он шел - было не до мыслетворчества. Когда чамп закончился, ждал/жду репу и кандидата на куски месяца. (Да, вот такой я утилитарист! ) Хотя ни репа, ни кусок мне особо не нужны...
Вышло все совсем весело. Сначала я возненавидел ВИНРАР, потом хостера, потом, наконец, участников, а потом уже, слава Анубису, себя. ВИНРАР я потом полюбил, как и участников, возненавидел ВИНЗИП, Анубиса и элмовский эдитор. Так ведь кошмарно вышло, что на доделку последнего этапа я отвел дней 12, а работать начал только на четвертом этапе, поэтому в дедлайн сидел и молился... Не за себя даже, за детей... (Нет, это не участники!) Вообще много было веселого, я узнал, что за Lynx'а играет John, переписывался с чертовой толпой народу (на будущее организаторам - даже того, что я расписал в правилах было мало, надо было еще много туда вписать, причем на первом месте - "организатор не имеет возможности вступать в частную переписку с ТОБОЙ! Ему резы качать надо!" , искренне болел за

NectarIn interview 1.jpg

свою команду, даже разборки были... Ну, то есть не с командой. Еще над прогой пришлось работать прямо "в процессе", зато осознал, что такое есть html-файлы. В общем, что могу сказать finally - приобрел опыт, который словами не описать, опыт полезный и интересный. Даже, в некотором роде вспомнил, что такое настоящая работа. Не удержусь, скажу еще раз всем: Спасибо за игру! И то, что я еще не говорил: Большое "СОРРИ" всем, кто по моей или чье-то вине остался от чампа неудовлетворенным или даже раздосадованным. Вероятно, этого можно было избежать, если бы не моя неопытность...
Тяжело было, но в основном из-за совершенно неавтоматизированной системы принятия резов. Постоянная работа в стиле "открыл-скачал-переименовал" и "извлек-переименовал-посмотрел-записал-переместил-проверил-следующий" для такого чампа - это сложновато. Много раз за время чампа я сказал себе

NectarIn interview 2.jpg

"спасибо" за то, что дал на этап 6 дней. Как проводить подобный чамп с этапами по 2-3-4 дня, я не представляю, ибо 2-3 дня вокруг дедлайнов были запарными, потом я просто в раю отдыхал. А так - в общем, правильно трудился, не я первый, не я последний.
Другие мои мысли по поводу чампа?.. Хм, могу сказать, что дело это не для новичков 100%. Организатор должен минимум в один "крупный", "крутой" чамп отыграть и понять, что к чему. Опять же - проблема уровней, я вот доверял только себе, и не исключаю, что поступи я иначе, проблем было бы больше (Кузя, это не про тебя! ). Организатор должен все продумать очень скрупулезно, иначе, будет выкидыш мозгов. Игроки обеспечат.


-Оцени свои уровни и реки участников - как народ ищет стили, были ли новые подходы, на которые ты не рассчитывал?


-Свои уровни оценивать - не моя работа. Игроки уже все оценили, и, как правильно говаривал cook, "критики будет много, это везде, где есть экстерналы"... Но, надеюсь, большинству понравилось. Имхо, хойл-чамп нужен был уже давно, поскольку последние 3-4 чампа были на долгих и сложных уровнях. Впрочем, здесь придумывать велосипед все-таки пришлось, не все ж Warm up'ы подсовывать. Я делал упор на не обязательно свежих, но по возможности интересных и красивых трюках. (А что делать, надо же чем-то игроков подкупить? 25-й кадр в Элму не вставить...) О том, чтобы эти трюки стали неожиданными, я перестал надеяться с первыми же резами.

NectarIn interview 3.jpg

Впрочем, сюрпризы подкинуть удавалось...
А вот реки участников - это нечто. Ну ладно я ламер, но взятие последнего яблока в B3, в которое я не мог поверить, стили на D3, D2, A2 (впрочем, баунс многих удивил), B2 (никак не ожидал, что все поедут направо), C2 меня удивили... Хотя чего можно было ждать от отцов?.. А ведь не только "крутые" меня поражали, многие новички вытворяли такое на некоторых уровнях, что я аж диву давался. Самый вопиющий пример - D2. Многие, в том числе игроки не слишком известные, ловко использовали стилизованную букву "E" на уровне, тогда, как я ее вообще только для красоты делал, никак не предполагал, что от нее можно так здорово сыграть. Ведь нарисуй я ее иначе - и ничего бы не было. Это судьба... Еще повторюсь, поразило, как народ быстро щелкал мои стили и креатил свои собственные. Видать, это не моё...


-Опиши, как ты писал сайт, как тебе вообще пришла в голову мысля о чампе?


-Сайт я писал через... с помощью ФронтПейджа, как легко догадаться. И даже делая такую нехитрую конструкцию, умудрялся выдавать перлы. Многие замечали, как у меня глючили картинки, а что я творил с несчастным баннером, страшно рассказывать... То, как сайт будет выглядеть, я себе представлял довольно точно задолго до начала работы. И сделал его я достаточно рано. Тут, кстати, прикол - я же старался сохранять конспирацию

NectarIn interview 4.jpg

до официального анонса чемпионата. Как-то, в разговоре, один мой друг (Вова Стебунов, я его на сайте отметил "спасибой") посоветовал набрать мой ник в поисковике. Самой ужасной неожиданностью была ссылка на сайт моего чампа с простым, как Ленин, комментарием: "Чемпионат по Elasto Mania. Проводит NectarIn." Так я узнал, что же такое рубрикатор... Пришлось, чтобы себя не выдать, временно записать там многозначительное "ачпапва". (Набрал не глядя… Увидев, какая галиматья вышла, запомнил наизусть, автоматом. )
Ох, весело было!
Собственно, история чампа уходит корнями в далекое прошлое, ибо задумал я его - страшно подумать! - где-то зимой... Слава Богу, "не вовремя" выскакивающие чампы очень сильно оттянули старт, зато теперь я ясно понимаю - тогда не вышло бы НИЧЕГО. Но, тем не менее, это можно записать, как пример стойкости и верности в выполнении боевой задачи - столько воздерживался!.. Однако и вторичный результат, для меня очень важный - чамп прошел, что называется, в прайм-тайм, по графику, и никто мне не мешал. И слава Богу!

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты